#include "basic/deps.h" extern SDL_Window *window; extern SDL_Renderer *renderer; void init(void); void draw(void); void keydown(int key); void keyup(int key); extern int f; extern char *title; void colour(Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b); #define color(r, g, b) colour(r, g, b) void line(int x0, int y0, int x1, int y1); void rect(int x, int y, int w, int h); void rectc(int cx, int cy, int w, int h); void circle(int x, int y, int r); void circle0(int x, int y, int r);